IM – 优化
1. 前言
前面两个章节分别实现控制台版本的单聊和群聊的功能实现,通过这两个小案例来体验 Netty 的真实开发场景,其实在真实 Netty 开发当中,是非常的简单的,但是前面花那么多的篇幅去讲解 Netty 的核心组件和理论,主要目的是让大家可以了解其原理,才能写出高质量的 Netty 代码。虽然 Netty 的性能很高,但是不代表作出来的项目是性能很高的,本节主要讲解如何去优化 Netty。
2. 常见优化方案
2.1 优化架构图
2.2 优化细节说明
常见的细节优化
- 心跳检测,主要是避免连接假死现象;
- 连接断开,则删除通道绑定属性、删除对应的映射关系,这些信息都是保存在内存当中的,如果不删除则造成资源浪费;
- 性能问题,用户 ID 和 Channel 的关系绑定存在内存当中,比如:Map<Integer,Channel>,key 是用户 ID,value 是 Channel,如果用户量多的情况(客户端数量过多),那么服务端的内存将被消耗殆尽;
- 性能问题,每次服务端往客户端推送消息,都需要从 Map 里面查找到对应的 Channel,如果数量比较大和查询频繁的情况下如何保证查询性能;
- 安全性问题,HashMap 是线程不安全的,并发情况下,我们如何去保证线程安全;
- 身份校验,如何 LoginHandler 是负责登录认证的业务 Handler,AuthHandler 是负责每次请求时校验该请求是否已经认证了,这些 Handler 在链接就绪时已经被添加到 Pipeline 管道当中,其实,我们可以采用热插拔的方式去把一些在做业务操作时用不到的 Handler 给剔除掉。
以上是开发当中,需要去注意的点,当然还有很多其他的细节,比如:线程池这块,需要大家慢慢去从实战中积累。
本节主要的内容主要是在单聊和群聊基础上完善几点内容,具体如下:
- 无论客户端还是服务端都分别只有一个 Handler,这样的话,业务越来越多,Handler 里面的代码就会越来越臃肿,我们应该想办法把 Handler 拆分成各个独立的 Handler;
- 如何拆分的 Handler 很多,每次有连接进来,那么都会触发 initChannel () 方法,所有的 Handler 都得被 new 一遍,我们应该把这些 Handler 改成单例模式。 不需要每次都 new,提高效率;
- 发送消息,无论是单聊还是群聊,对方不在线,则把消息缓存起来,等待其上线再推送给他;
- 连接断开,无论是主动和被动,需要删除 Channel 属性、删除用户和 Channel 映射关系。
3. 业务拆分以及单例模式
主要优化细节如下:
- 自定义 Handler 继承
SimpleChannelInboundHandler
,那么解码的时候,会自动根据数据格式类型转到相应的 Handler 去处理; - @Shareable 修饰 Handler,保证 Handler 是可共享的,避免每次都创建一个实例。
3.1 登录 Handler
@ChannelHandler.Sharable
public class ClientLogin2Handler extends SimpleChannelInboundHandler<LoginResBean> {
//1.构造函数私有化,避免创建实体
private ClientLogin2Handler(){}
//2.定义一个静态全局变量
public static ClientLogin2Handler instance=null;
//3.获取实体方法
public static ClientLogin2Handler getInstance(){
if(instance==null){
synchronized (ClientLogin2Handler.class){
if(instance==null){
instance=new ClientLogin2Handler();
}
}
}
return instance;
}
protected void channelRead0(
ChannelHandlerContext channelHandlerContext,
LoginResBean loginResBean) throws Exception {
//具体业务代码,参考之前
}
}
3.2 消息发送 Handler
@ChannelHandler.Sharable
public class ClientMsgHandler extends SimpleChannelInboundHandler<MsgResBean> {
//1.构造函数私有化,避免创建实体
private ClientMsgHandler(){}
//2.定义一个静态全局变量
public static ClientMsgHandler instance=null;
//3.获取实体方法
public static ClientMsgHandler getInstance(){
if(instance==null){
synchronized (ClientMsgHandler.class){
if(instance==null){
instance=new ClientMsgHandler();
}
}
}
return instance;
}
protected void channelRead0(
ChannelHandlerContext channelHandlerContext,
MsgResBean msgResBean) throws Exception {
//具体业务代码,参考之前
}
}
3.3 initChannel 方法
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) {
//1.拆包器
ch.pipeline().addLast(new LengthFieldBasedFrameDecoder(Integer.MAX_VALUE,5,4));
//2.解码器
ch.pipeline().addLast(new MyDecoder());
//3.登录Handler,使用单例获取
ch.pipeline().addLast(ClientLogin2Handler.getInstance());
//4.消息发送Handler,使用单例获取
ch.pipeline().addLast(ClientMsgHandler.getInstance());
//5.编码器
ch.pipeline().addLast(new MyEncoder());
}
});
总结,这种模式是开发当中常用的,可以更好的维护代码以及提高应用性能。
4. 数据缓存
为了提高用户体验,在发送消息(推送消息)时,如果接收方不在线,则应该把消息缓存起来,等对方上线时,再推送给他。
4.1 数据缓存到集合
//1.定义一个集合存放数据(真实项目可以存放数据库或者redis缓存),这样数据比较安全。
private List<Map<Integer,String>> datas=new ArrayList<Map<Integer,String>>();
//2.服务端推送消息
private void pushMsg(MsgReqBean bean,Channel channel){
Integer touserid=bean.getTouserid();
Channel c=map.get(touserid);
if(c==null){//对方不在线
//2.1存放到list集合
Map<Integer,String> data=new HashMap<Integer, String>();
data.put(touserid,bean.getMsg());
datas.add(data);
//2.2.给消息“发送人”响应
MsgResBean res=new MsgResBean();
res.setStatus(1);
res.setMsg(touserid+">>>不在线");
channel.writeAndFlush(res);
}else{//对方在线
//2.3.给消息“发送人”响应
MsgResBean res=new MsgResBean();
res.setStatus(0);
res.setMsg("发送成功);
channel.writeAndFlush(res);
//2.4.给接收人推送消息
MsgRecBean res=new MsgRecBean();
res.setFromuserid(bean.getFromuserid());
res.setMsg(bean.getMsg());
c.writeAndFlush(res);
}
}
4.2 上线推送
private void login(LoginReqBean bean, Channel channel){
Channel c=map.get(bean.getUserid());
LoginResBean res=new LoginResBean();
if(c==null){
//1.添加到map
map.put(bean.getUserid(),channel);
//2.给通道赋值
channel.attr(AttributeKey.valueOf("userid")).set(bean.getUserid());
//3.登录响应
res.setStatus(0);
res.setMsg("登录成功");
res.setUserid(bean.getUserid());
channel.writeAndFlush(res);
//4.根据user查找是否有尚未推送消息
//思路:根据userid去lists查找.......
}else{
res.setStatus(1);
res.setMsg("该账户目前在线");
channel.writeAndFlush(res);
}
}
5. 连接断开事件处理
如果客户端网络故障导致连接断开了(非主动下线),那么服务端就会监听到连接的断开,此时应该删除对应的 map 映射关系,否则影响客户端的下次同一个账号登录,以及大量的客户端掉线,但是映射关系没有删除掉,导致服务器资源没有得到释放。
5.1 正确写法
实例:
public class ServerChatGroupHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
//映射关系
private static Map<Integer, Channel> map=new HashMap<Integer, Channel>();
//连接断开,触发该事件
@Override
public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
//1.获取Channel
Channel channel=ctx.channel();
//2.从map里面,根据Channel找到对应的userid
Integer userid=null;
for(Map.Entry<Integer, Channel> entry : map.entrySet()){
Integer uid=entry.getKey();
Channel c=entry.getValue();
if(c==channel){
userid=uid;
}
}
//3.如果userid不为空,则需要做以下处理
if(userid!=null){
//3.1.删除映射
map.remove(userid);
//3.2.移除标识
ctx.channel().attr(AttributeKey.valueOf("userid")).remove();
}
}
}
5.2 错误写法
Channel 断开,服务端监听到连接断开事件,但是此时 Channel 所绑定的属性已经被移除掉了,因此这里无法直接获取的到 userid。
实例:
public class ServerChatGroupHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
//映射关系
private static Map<Integer, Channel> map=new HashMap<Integer, Channel>();
//连接断开,触发该事件
@Override
public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
//1.获取Channel绑定的userid
Object userid=channel.attr(AttributeKey.valueOf("userid")).get();
//2.如果userid不为空
if(userid!=null){
//1.删除映射
map.remove(userid);
//2.移除标识
ctx.channel().attr(AttributeKey.valueOf("userid")).remove();
}
}
}
6. 小结
本节内容还是相对容易理解的,主要是优化前面实现的聊天功能,主要优化是业务 Handler 的拆分以及使用单例模式、接受人不在线则缓存数据,等其上线再推送、监听连接断开删除对应的映射关系。
最新评论
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命令: nload
真是个良心站点哇,大公无私,爱了爱了
还可以直接搞一张映射表,存 uid | time | source_index, 第一次直接查对应的 time 选出前100, 第二次直接用 CompleteFuture 去分别用 source_in
干得漂亮,多个朋友堵条路
2021.2.2版本的不适用吧
现在还可以用么
激活码有用,感谢分享