有时候会有这样的需求,多个线程同时工作,然后其中几个可以随意并发执行,但有一个线程需要等其他线程工作结束后,才能开始。举个例子,开启多个线程分块下载一个大文件,每个线程只下载固定的一截,最后由另外一个线程来拼接所有的分段,那么这时候我们可以考虑使用CountDownLatch来控制并发。
CountDownLatch是JAVA提供在java.util.concurrent包下的一个辅助类,可以把它看成是一个计数器,其内部维护着一个count计数,只不过对这个计数器的操作都是原子操作,同时只能有一个线程去操作这个计数器,CountDownLatch通过构造函数传入一个初始计数值,调用者可以通过调用CounDownLatch对象的cutDown()方法,来使计数减1;如果调用对象上的await()方法,那么调用者就会一直阻塞在这里,直到别人通过cutDown方法,将计数减到0,才可以继续执行。
/**
* Created by DELL on 2017/1/4.
*/
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
public class Thread2 {
/**
* 计数器,用来控制线程
* 传入参数2,表示计数器计数为2
*/
private final static CountDownLatch mCountDownLatch = new CountDownLatch(2);
/**
* 示例工作线程类
*/
private static class WorkingThread extends Thread {
private final String mThreadName;
private final int mSleepTime;
public WorkingThread(String name, int sleepTime) {
mThreadName = name;
mSleepTime = sleepTime;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("[" + mThreadName + "] started!");
try {
Thread.sleep(mSleepTime);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
mCountDownLatch.countDown();//减一
System.out.println("[" + mThreadName + "] end!");
}
}
/**
* 示例线程类
*/
private static class SampleThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("[SampleThread] started!");
try {
// 会阻塞在这里等待 mCountDownLatch 里的count变为0;
// 也就是等待另外的WorkingThread调用countDown()
mCountDownLatch.await();
} catch (InterruptedException e) {
}
System.out.println("[SampleThread] end!");
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 最先run SampleThread
new SampleThread().start();
// 运行两个工作线程
// 工作线程1运行5秒
new WorkingThread("WorkingThread1", 5000).start();
// 工作线程2运行2秒
new WorkingThread("WorkingThread2", 2000).start();
}
}
执行结果如下:
[SampleThread] started!
[WorkingThread2] started!
[WorkingThread1] started!
[WorkingThread2] end!
[WorkingThread1] end!
[SampleThread] end!
CyclicBarrier 例子如下:
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
/**
* Created by DELL on 2017/1/4.
*/
public class thread3 {
public static final int INIT_NUM = 5;
public static void main(String[] args) {
CyclicBarrier cyc = new CyclicBarrier(INIT_NUM, new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("init cyclicBarrier----");
}
});
for (int i = 0; i < INIT_NUM; i++) {
new sampleCyclic(cyc).start();
}
}
private static class sampleCyclic extends Thread {
CyclicBarrier barrier;
public sampleCyclic(CyclicBarrier barrier) {
this.barrier = barrier;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("start=====");
try {
barrier.await();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("id" + Thread.currentThread().getId() + "working----");
}
}
}
输出结果如下:
start=====
start=====
start=====
start=====
start=====
init cyclicBarrier----
id16working----
id13working----
id15working----
id14working----
id12working----
综上所述二者有甚区别呢?
CountDownLatch | CyclicBarrier |
减计数方式 | 加计数方式 |
计算为0时释放所有等待的线程 | 计数达到指定值时释放所有等待线程 |
计数为0时,无法重置 | 计数达到指定值时,计数置为0重新开始 |
调用countDown()方法计数减一,调用await()方法只进行阻塞,对计数没任何影响 | 调用await()方法计数加1,若加1后的值不等于构造方法的值,则线程阻塞 |
不可重复利用 | 可重复利用 |
CountDownLatch : 一个线程(或者多个), 等待另外N个线程完成某个事情之后才能执行。CyclicBarrier : N个线程相互等待,任何一个线程完成之前,所有的线程都必须等待。
这样应该就清楚一点了,对于CountDownLatch来说,重点是那个“一个线程”, 是它在等待, 而另外那N的线程在把“某个事情”做完之后可以继续等待,可以终止。而对于CyclicBarrier来说,重点是那N个线程,他们之间任何一个没有完成,所有的线程都必须等待。
CountDownLatch 是计数器, 线程完成一个就记一个, 就像 报数一样, 只不过是递减的.
而CyclicBarrier更像一个水闸, 线程执行就想水流, 在水闸处都会堵住, 等到水满(线程到齐)了, 才开始泄流.
最新评论
命令: nload
真是个良心站点哇,大公无私,爱了爱了
还可以直接搞一张映射表,存 uid | time | source_index, 第一次直接查对应的 time 选出前100, 第二次直接用 CompleteFuture 去分别用 source_in
干得漂亮,多个朋友堵条路
2021.2.2版本的不适用吧
现在还可以用么
激活码有用,感谢分享
激活码的地址打不开了