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标签:设计模式

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设计模式

七、单例模式 ( Singleton Pattern )

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单例模式(Singleton Pattern)提供了一种创建对象的最佳方式 单例模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建,这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象 单例模...

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五、工厂模式 ( Factory Pattern )

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工厂模式(Factory Pattern)提供了一种创建对象的最佳方式 工厂模式在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象 工厂模式属于创建型模式 摘要 1、 意图: 定义一个创建对象的接口,让其子...

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四、设计模式 – 六大原则

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在 23 +8 中设计模式中,我们提炼出了 六大面向对象设计原则 我们可以不知道那数量繁多的设计模式,但一定要记住这 六大设计原则 1、 开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则的意思是: 对扩展开放,对修改关闭 在程...

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二、设计模式 – 简介

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设计模式(Design pattern)是重构解决方案 这点很重要,尤其是现在 B/S 一统天下的局面,过早考虑设计模式,得不偿失 设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被面向对象的软件开发人员所采用 很多教程都说设...

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一、设计模式

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设计模式(Design pattern)是重构解决方案 这点很重要,尤其是现在 B/S 一统天下的局面,过早考虑设计模式,得不偿失 设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被面向对象的软件开发人员所采用 很多教程都说设...